Package Chaos Package-Chaos-Fähigkeiten-Rangliste
S-Tier ist das Upgrade, das den Schmerz entfernt, den ihr schon benennen könnt.
Das ist die Ausgabe-Reihenfolge für Package Chaos, keine Fighting-Game-Tier-Liste. FunTap Games hat gesagt, dass Stocking Gold verdient und Gold Skills freischaltet. Steam hat Skill Check und Skill Veteran auf das 12-Erfolge-Board gesetzt. Wir haben trotzdem keine öffentliche, benannte Node-Liste auf der Store-Seite, also bewertet dieses Ranking Upgrade-Jobs. Sind offizielle Namen stabil, schreiben wir sie hier, ohne so zu tun, als hätten wir sie immer gekannt.
Lest Fähigkeiten und Gold für die Economy-Philosophie. Nutzt diese Seite, wenn ihr auf ein Menü starrt und Münzen in der Tasche habt. Habt ihr keine Münzen, stockt echte Matches mit Sortieren.
S-Tier — kaufen, wenn der Schmerz real ist
Bewegung (leeres Laufen). Das Lager ist ein 4.096-Karton-Problem. Leere Wege zwischen einer gegründeten Bucht und einer Reject-Reihe sind der versteckte Boss. Merkt ihr, dass euch langweilig ist, während ihr nichts haltet, ist Bewegung S. Ist euch langweilig, während ihr den falschen Karton haltet, ist Bewegung eine Falle — ihr kommt schneller am falschen Regal an.
Tragen (Too-Heavy-Versicherung). Too Heavy ist ein hervorgehobener Erfolg. Das ist FunTap, das ein Tragelimit in Erfolgs-Sprache druckt. Zwingen große Electronics-Kartons schon zu zwei Wegen, die ihr übel nehmt, ist Tragen S. Nehmt ihr zwei Wege übel, weil ihr euch weigert, zwei Wege zu machen, ist das Ego. Das Spiel hat keinen Timer.
Kauft nur einen S-Tier-Node auf einmal. Skill Check feuert wahrscheinlich beim ersten Kauf. Lasst die nächsten 50 gestockten Kartons beweisen, dass der Schmerz gewandert ist.
A-Tier — stark, nachdem ein Regal existiert
High-Bay-Reichweite oder Platzierungshelfer. Nützlich, sobald Shelf Complete ein realistisches Ziel ist und ihr kameramüde seid. Nutzlos in Stunde eins, wenn ihr drei Buchten im Lager-Walkthrough gründen solltet statt Kathedralen zu bauen.
Stamina-artiges oder Repeat-Grab-Komfort. Existiert so ein Node, ist er A, nachdem eure Binds schon vernünftig sind. Fixt zuerst die Steuerung. Kein Skill sollte Interact von einer Taste ersetzen, die ihr auch zum Springen nutzt.
B-Tier — Quality of Life, das warten kann
Magnet Hand und Scan-Helfer. Magnet Hand ist real und auf dem Skills-Board benannt: sie zieht Boden-Items, die die gehaltene SKU teilen, in freie Handslots. Launch-Screenshots zeigen LV 0/5, 80 Gold zum Freischalten und einen 60-Sekunden-Cooldown auf dem nächsten Rang. Beliebt bei 1,000 Stocked. Gefährlich bei 20 Stocked, weil sie euch erlaubt, Regal-Tags nicht zu lernen. Lernt die fünf Achsen und die Carrier-Banner. Dann lasst Magnet Hand die lange Mitte freundlicher machen. Scan-Diamanten auf demselben Skills-Board sind dieselbe Idee mit anderem Icon — bestätigt den Tooltip in eurem Build, bevor ihr ausgebt.
Kosmetik oder Satisfaction-Extras. Gemütliche Spiele lieben Juice. Juice ist B, außer es kürzt auch einen Weg. Euer Abend ist die einzige Uhr.
C-Tier — meist eine Falle in Nacht eins
Alles, was ihr nicht in einem Teilsatz erklären könnt. Ist der Tooltip süß und euer Engpass immer noch „ich drehe den Karton nicht“, gebt null aus. Zurück zum Inspect.
Stapel-Multiplikatoren, bevor Identitäten gegründet sind. Schnellere falsche Türme sind trotzdem falsch. Stapeln ist kostenlos und tut mehr als ein C-Tier-Node.
Panikkäufe nach einem hübschen Screenshot. Habt ihr das Menü geöffnet, weil ein Stapel heilig aussah, wolltet ihr Dopamin, nicht Throughput. Menü zu. Gasse laufen.
Beispiel-Board für die erste Woche
| Euer gesprochener Schmerz | Kaufen | Nicht kaufen |
|---|---|---|
| „Die andere Bucht ist eine Wanderung.“ | Bewegung | Such-Spielzeug |
| „Dieser Karton ist Too Heavy.“ | Tragen | einen zweiten Bewegungs-Node |
| „Ich verpasse ständig Marken.“ | Noch nichts — Inspect üben | Highlight, falls es existiert |
| „Ich kriege kein Regal fertig.“ | Reichweite/Platzierung, falls vorhanden | zufälliger Juice |
| „Fragile wird ständig begraben.“ | Nichts — eine Bucht gründen | Tragen, um mehr Müll zu schleppen |
Wie diese Liste für euch falsch sein kann
Spielt ihr sitzend mit Pad und lauft schon absichtlich langsam, ist Bewegung nicht automatisch S. Handhabt ihr nur kleine Collectibles, ist Tragen nicht automatisch S. Das Ranking der Pakettypen ändert, welcher Skill zählt: electronics-lastige Sessions wollen Tragen, Sondersendungs-Sessions wollen Inspect-Disziplin mehr als Münzen.
Patches können alles neu bepreisen. FunTap ist ein kleines Indie-Team. Schaut in die Launch-Notes und spätere Patch-Posts im Updates-Hub. Wir lassen einen Skill lieber namenlos, als einen Fake-Baum zu drucken.
Gebt aus, als wärt ihr bei Karton 3.000 noch da. Das ist das einzige Meta, das Package Chaos hat.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Lagerfragen.
Was ist der beste Skill in Package Chaos?
Der, der euren aktuellen Engpass entfernt, meist Bewegung oder Tragen. Es gibt keinen universellen DPS-Skill in einem Stocking-Spiel.
Wann bekomme ich Skill Veteran?
Steam listet Skill Veteran unter zwölf Erfolgen. Er trackt fast sicher wiederholte Käufe. Siehe Erfolge, statt einen Dump-Kauf zu erzwingen.
Soll ich alles Gold bis zum Ende sparen?
Nein. Ein Bewegungs- oder Trage-Node zahlt sich über 4.096 Platzierungen zurück. Spart nur die Münzen, die ihr noch keinem benannten Schmerz zuordnen könnt.