Guides

Compétences et or dans Package Chaos

Stocker paie du Gold. Dépensez-le sur Magnet Hand, les emplacements de main, ou la marche entre bannières.

Dernière mise à jour:

Compétences et or

FunTap Games a pitché Package Chaos en trois temps : organiser 4 096 colis, restaurer un entrepôt chaotique, gagner de l’argent et débloquer des compétences. La liste des succès Steam est d’accord. Skill Check et Skill Veteran sont à côté de First Stocked, 100 Stocked et 1,000 Stocked. L’économie n’est pas un mode annexe. C’est comment la boucle cozy reste intéressante après que la première allée a l’air honnête.

Les captures Steam du menu Skills montrent Gold comme monnaie et des nœuds nommés avec des niveaux. Magnet Hand est imprimé en jeu : il attire les objets indexés au sol qui partagent le SKU de l’objet tenu vers les emplacements de main disponibles. Au verrouillage, c’est LV 0/5, ça coûte 80 Gold, et le rang suivant remplit les emplacements de main disponibles sur un cooldown de 60 secondes. D’autres diamants sur ce plateau couvrent la marche, le sprint, le scan et le portage. Traitez chaque upgrade comme la réponse à une phrase que vous pouvez dire à voix haute : vous marchez trop lentement entre Eagle Post et Polar Bear Cold Chain, vous ne pouvez pas remplir les emplacements de main, ou vous ratez encore le même SKU au sol. Si vous ne pouvez pas nommer la douleur, n’achetez pas le jouet. Classez les options dans le classement des compétences après avoir compris la philosophie ici.

D’où vient l’argent

Du stocking. Pas du sol vidé, pas des tours photogéniques, pas des tours de marche. Les succès mis en avant par Steam utilisent le mot stocked exprès. Un carton devient du revenu quand il vit avec son identité. C’est pourquoi comment trier est en amont de cette page. Les faux matchs peuvent encore faire paraître le sol vide pendant que la caisse reste silencieuse.

Habitudes de gain pratiques :

  • Finissez un petit lot vrai et garez-le. Les micro-payouts battent une sculpture de deux heures que vous démontez ensuite.
  • Préférez les identités que vous voyez encore sur le sol restant. Chasser un collectible rare à travers tout le bâtiment est une mauvaise ferme d’or de première heure.
  • Laissez les allées ouvertes pour que le prochain lot soit plus rapide. Le temps, c’est de l’argent même quand le jeu n’a pas d’horloge. Steam a tagué Package Chaos comme jouable à votre rythme, ce qui veut dire que le seul minuteur est votre soirée.

Si stocker se sent ingrat, vous empilez probablement sans trier. Revenez à l’inspect. La liste de tri existe pour exactement cette rechute.

Comment penser les upgrades

Tant que FunTap ne publie pas un arbre de compétences étiqueté, groupez les upgrades par job :

Mouvement. Si la douleur, c’est marcher les mains vides entre une rangée de rejets lointaine et un quai fondé, le mouvement est S-tier tôt. La marche à vide est la taxe que vous payez pour une carte de 4 096 cartons.

Portage. Too Heavy est l’indice mécanique le plus bruyant de la liste des succès. Si de gros cartons d’électronique forcent deux voyages que vous détestez, le portage est l’achat. Si vous le détestez seulement parce que vous continuez à attraper deux cartons « puisque vous y êtes », c’est une habitude, pas un trou de compétence. Lisez comment empiler.

Inspect / recherche / Magnet Hand. Magnet Hand est l’aspirateur de SKU imprimé : tenez un Mini PC, attirez les autres cartons Mini PC dans les emplacements de main vides. C’est puissant après que vous savez déjà lire une étiquette, et salissant si vous magnétisez le mauvais SKU à travers une allée. Ne l’achetez pas avant d’avoir appris les cinq axes. Les compétences doivent amplifier une habitude, pas remplacer le regard sur les tags de rayon.

Aides d’empilement. Tout ce qui vous laisse placer plus précisément ou atteindre un quai haut est pour après que les identités au sol sont fondées. Bâtir des cathédrales à l’heure une, c’est comment vous dépensez de l’argent sur un musée que personne ne peut restocker.

Le hub des classements garde le ranking à jour quand les joueurs rapportent de vrais noms. Cette page reste le cadre de décision pour qu’un patch ne rende pas le conseil obsolète.

Un ordre de dépense pour les premières pièces

  1. Jouez jusqu’à pouvoir dire la douleur en une proposition.
  2. Achetez un seul upgrade qui attaque cette proposition.
  3. Stockez encore 50 à 100 vrais cartons.
  4. Demandez si la douleur a bougé. Si elle a bougé, la compétence a marché. Si non, vous avez acheté un cosmétique.
  5. Seulement alors, envisagez un second achat.

Skill Check est presque certainement le badge « vous avez acheté quelque chose ». Skill Veteran est le badge « vous avez continué d’acheter ». FunTap a mis douze succès au tableau ; deux d’entre eux portent sur cette boucle. C’est un indice d’y entrer, pas un indice de vider chaque pièce dès que l’UI clignote.

Erreurs d’argent qui ont l’air productives

  • Acheter du mouvement parce que l’entrepôt est grand, alors que vous classez encore mal. Plus vite dans le faux, c’est encore faux.
  • Acheter du portage pour transporter du bazar mélangé. Le portage est pour les vrais matchs. Le bazar mélangé doit rester au sol dans une rangée de rejets.
  • Épargner pour toujours. Les jeux cozy ont encore une économie. Une compétence qui raccourcit les marches à vide se paie toute seule sur 4 096 placements.
  • Ignorer Steam Cloud après une dépense. Les saves Cloud sont listées. Ne testez pas une expérience proche du refund sans backup de la nuit où vous avez gagné Skill Veteran.

Comment les compétences se relient au reste du wiki

Les nouveaux devraient encore commencer par Premiers pas. Manettes et sensibilité du regard appartiennent aux commandes ; aucune compétence ne réparera un bind qui envoie des cartons dans les lumières. Les marchandises fragiles ont encore besoin des habitudes des astuces même après que vous êtes riche. Les succès qui mélangent stocking et compétences sont documentés sur la page des succès.

FunTap est une petite équipe. Les compétences pourront être renommées, repricées, ou patchées après le 28 août 2026. Quand ça arrivera, nous mettrons à jour le hub des mises à jour et le classement. Nous ne prétendrons pas qu’un wiki a inventé un « Golden Tape Dash » qui n’est pas dans le build.

Dépensez comme un chef d’entrepôt. Nommez le goulot. Payez pour l’enlever. Revenez regarder les étiquettes. C’est tout le système de compétences, même avant que les tooltips deviennent bavards.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions d'entrepôt les plus courantes.

Comment gagne-t-on de l'argent dans Package Chaos ?

En stockant les colis dans leurs groupes d'identité corrects. Vider le sol sans inspect paie en général moins. Voir comment trier.

Quelle est la première compétence à acheter ?

Celle qui enlève la douleur que vous savez déjà nommer — d'habitude le mouvement ou le portage. Classez-les dans le classement des compétences.

Les compétences expirent-elles ?

FunTap n'a pas annoncé de compétences à durée limitée. Traitez les achats comme du confort permanent, sauf si une note de patch sur le hub des mises à jour dit le contraire.